Video Games 26 SEP 2026

Final Fantasy VII Revelation: Trophy dan Combat Dijamin Lebih Ramah!

Panggilan untuk para penggemar JRPG telah tiba! Setelah gempa hype yang ditimbulkan oleh Final Fantasy VII Rebirth, kini perhatian beralih ke sekuelnya, Final Fantasy VII Revelation. Berdasarkan pernyataan dari Director Naoki Hamaguchi sendiri, ada kabar gembira bagi komunitas gamer: tingkat…

FINAL FANTASY VII REVELATION | SQUARE ENIX

Panggilan untuk para penggemar JRPG telah tiba! Setelah gempa hype yang ditimbulkan oleh Final Fantasy VII Rebirth, kini perhatian beralih ke sekuelnya, Final Fantasy VII Revelation. Berdasarkan pernyataan dari Director Naoki Hamaguchi sendiri, ada kabar gembira bagi komunitas gamer: tingkat kesulitan (difficulty curve) untuk meraih Platinum Trophy di Revelation diperkirakan akan jauh lebih bersahabat dibandingkan pencapaian sulit di pendahulunya.

Angka ini sangat signifikan. Di Rebirth, hanya sekitar 2,6% pemain yang berhasil mengamankan gelar Platinum Trophy. Namun, Hamaguchi menyatakan bahwa dalam Revelation, targetnya adalah memungkinkan setidaknya 20% atau lebih pemain mencapai pencapaian tersebut! Ini menunjukkan pergeseran besar dalam fokus pengembangan game, mengakomodasi keinginan komunitas untuk menikmati lore dan gameplay tanpa harus berhadapan dengan tantangan yang terlalu ekstrem.

Fokus Gameplay: Menikmati Perjuangan, Bukan Melawan Kesulitan

Hamaguchi bahkan tidak hanya menjamin kemudahan trophy, tetapi juga memastikan bahwa secara keseluruhan, tingkat kesulitan combat di Revelation akan jauh lebih ringan dari persepsi sulit yang mungkin muncul saat bermain Rebirth. Menurutnya, filosofi desain combat harus berorientasi pada membuat pertarungan itu sendiri menyenangkan (enjoyable), bukan sekadar menempatkannya sebagai tugas yang sangat menantang.

Official art for Final Fantasy VII Revelation

Ini adalah sinyal kuat bahwa Square Enix mendengarkan suara komunitas, sebuah hal yang patut diacungi jempol dalam industri game Jepang. Kami sebagai pemain tahu betul betapa berharganya pengalaman bercerita dan eksplorasi; kami ingin menikmati journey sang karakter utama, bukan hanya menghabiskan waktu untuk grinding demi mencapai satu trophy sulit.

Pengembangan ini menunjukkan komitmen besar Square Enix terhadap genre JRPG yang sudah menjadi ciri khas Jepang. Kami bisa berharap bahwa di platform seperti PS5 atau PC, kita akan mendapatkan pengalaman RPG epik yang memprioritaskan narasi dan gameplay yang luwes. Untuk berita seputar dunia gaming Asia, jangan lupa cek berita Video Game lainnya.

Final Fantasy VII Revelation Key Art Horizontal & Vertical from the SE Press Hub

Dengan penyesuaian ini, Final Fantasy VII Revelation berpotensi menjadi judul JRPG yang lebih inklusif dan menyenangkan bagi semua kalangan gamer. Ini adalah kabar baik karena menunjukkan bahwa developer akan memastikan kurva kesulitan tidak merusak pengalaman utama pemain.

Udah nggak sabar main? Drop komentar di bawah dan ajak teman-teman kamu untuk bahas strategi terbaik saat Revelation rilis!

GameIndo