YouTube telah mengumumkan rencana untuk menyembunyikan jumlah dislike untuk video, dan sekarang secara perlahan meluncurkan perubahan di seluruh platformnya.

Tombol dislike akan tetap ditampilkan kepada semua orang, dan pemilik channel tetap dapat melihat jumlah dislike pada video tertentu secara pribadi. Satu-satunya perubahan adalah bahwa penghitungan tidak lagi bersifat publik.

Langkah ini mengikuti peningkatan jumlah kasus di mana jumlah dislike atau rasio like-to-dislike dipersenjatai oleh pemirsa, dan setelah eksperimen oleh YouTube menunjukkan penyembunyian jumlah dislike “menunjukkan pengurangan perilaku menyerang dislike”.

Bisa ditebak, video pengumuman YouTube di atas tentang perubahan saat ini memiliki 7,3 ribu likes dan 25 ribu dislikes.

Fans video game, selama bertahun-tahun, menjadi berita utama dengan menekan tombol dislike itu lebih dari kebanyakan. Misalnya, pengungkapan “gameplay” Xbox Series X Mei lalu turun dengan buruk, dan siapa yang bisa melupakan rekor dislike 3,5 juta yang diberikan kepada trailer pengungkapan untuk Call of Duty: Infinite Warfare? (Bukan Activision, pasti.)

Baru-baru ini, fans Nintendo memberikan suara mereka dengan membolak-balik trailer Switch Online + Expansion Pack berbondong-bondong, sementara trailer PlayStation Showcase Grand Theft Auto 5 juga tidak berjalan dengan baik.

“Creators will still be able to find their exact dislike counts in YouTube Studio, along with other existing metrics, if they would like to understand how their content is performing,” kata YouTube. “Viewers can still dislike videos to tune their recommendations and privately share feedback with creators.”

“We heard during the experiment that some of you have used the public dislike count to help decide whether or not to watch a video. We know that you might not agree with this decision, but we believe that this is the right thing to do for the platform.”

“We want to create an inclusive and respectful environment where creators have the opportunity to succeed and feel safe to express themselves. This is just one of many steps we are taking to continue to protect creators from harassment. Our work is not done, and we’ll continue to invest here.”

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here