Sebuah pernyataan dari Ubisoft mengatakan bahwa perusahaan tersebut akan menghapus simbol ‘tinju yang terangkat’ dari game seluler Tom Clancy’s Elite Squad. Permainan menggunakan simbol tersebut untuk mewakili penjahatnya, sebuah organisasi revolusioner bernama Umbra.

Dalam pernyataan yang diposting ke Twitter, Ubisoft menyebut penyertaan simbol itu “tidak sensitif dan berbahaya baik dalam penyertaannya maupun bagaimana simbol itu digambarkan.”

Pasukan Elit Tom Clancy adalah permainan “hero collecting” yang tersedia di iOS dan Android yang mencakup pahlawan dan penjahat dari merek Tom Clancy yang lebih luas. Ubisoft telah menyatakan bahwa mereka akan menghapus gambar tersebut pada update berikutnya untuk game tersebut pada hari Selasa, 1 September untuk Android dan “sesegera mungkin di iOS.”

Tinju yang diangkat adalah simbol budaya pembangkangan, dukungan, dan revolusi di banyak negara. Ini dikenal luas di Amerika Serikat sebagai “Power Fist” atau “Black Power Fist.” Setelah video dari game tersebut menjadi viral di Twitter, video tersebut secara luas dikritik dan diejek karena pesannya yang tidak kentara: Penggunaan tinju yang diangkat untuk mewakili konspirasi internasional yang jahat adalah serangan yang jelas terhadap gerakan Black Lives Matter yang sebenarnya dan perjuangan masa kini dan sejarah lainnya. untuk pembebasan Hitam.

Lebih jauh, premis permainan secara umum menunjukkan bahwa pengunjuk rasa adalah ancaman yang harus dikeluarkan oleh pemerintah dunia untuk dikendalikan. Plot tersebut berperan dalam teori konspirasi yang mengklaim bahwa setiap gerakan populer yang terkait dengan keadilan sosial dan ekonomi sebenarnya didukung oleh rahasia, komplotan jahat, dan bukan tindakan protes yang sah. Inilah sinematik game aslinya, yang oleh salah satu komentar teratas disebut “Fascist Death Squad: The Game.”

Ubisoft sering mendapat kritik karena mengkarakterisasi permainannya sebagai apolitis, meskipun mereka sering membawa tema dan pesan politik yang terbuka. Tahun lalu, wakil presiden editorial Ubisoft saat itu, Tommy Francois, membuat klaim bahwa permainan perusahaan tersebut tidak mendukung ideologi politik tertentu di atas yang lain.

“Tujuan kami adalah memberi pemain semua informasi yang kami bisa, dan kemudian membiarkan mereka memilih sisi mana dari dunia permainan kami yang ingin mereka jelajahi,” kata Francois. Dia melanjutkan dengan mengatakan bahwa dia dan kepala kreatif Ubisoft Serge Hascoët meminta pengembang untuk “mendorong” mereka pada topik kreatif.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here