Beta publik Steam China secara resmi ditayangkan, dengan para pemain menemukan bahwa etalase lokal Valve hanya memiliki 53 game untuk dijual.

China telah lama menjadi pasar yang sulit untuk ditaklukkan oleh video game, dengan konsol sering kali dirilis jauh lebih lambat di China daripada negara lain di dunia dan game melalui pemeriksaan yang ketat sebelum dirilis.

Dengan demikian, tampaknya penawaran Steam China saat peluncuran sangat tipis, dengan etalase hanya memberikan total 53 game untuk dicoba oleh audiens China. Dengan dua game terbesar untuk membuat daftar tersebut adalah Dota 2 dan Counter-Strike. Entri lainnya termasuk Human Fall Flat, RPG Maker, Candle-Man: Full Version, Undying, Fast-Paced, dan Run Meow.

Kurangnya game, menurut PC Gamer, disebabkan oleh lisensi pemerintah yang harus diperoleh developer untuk merilis game di China, dengan sertifikasi yang menunjukkan bahwa itu memenuhi daftar peraturan ketat yang panjang. Sudah lama membatasi distribusi gim video ke pemain Cina, yang menyebabkan sebagian besar pengguna tetap menggunakan versi internasional Steam atau mengimpor gim dari luar negeri. Tampaknya daftar singkatnya adalah semua Steam yang saat ini dapat disatukan untuk etalase lokalnya, dengan sebagian besar game lain tidak memiliki izin untuk melakukan debut mereka di database Steam China yang lebih ketat.

Situs saat ini tidak menyertakan fitur komunitas apa pun, termasuk forum. Itu berarti tidak ada panduan, tidak ada Workshop Steam, dan tidak ada halaman komunitas. Ulasan memang berhasil, bagaimanapun, dengan pemain masih dapat meninggalkan kata-kata yang baik atau pedas untuk judul yang baru saja mereka mainkan. Secara keseluruhan, ini adalah perbandingan yang mencolok dengan mitra internasionalnya, yang memiliki lebih dari 21.000 game dan komunitas pemain yang luas yang sering berkomunikasi melalui forum situs.

Beta publik akan terus berjalan di masa mendatang, meskipun masih harus dilihat apakah pemain akan beralih ke Steam China ketika versi global masih tersedia di negara tersebut. Tampaknya banyak pengguna layanan khawatir bahwa implementasinya dapat melihat rilis standar Steam yang dilarang dari pemain, mengunci rim konten tanpa sensor yang saat ini tersedia di etalase. Ini juga akan merugikan banyak pengembang independen yang mengandalkan khalayak luas yang disediakan oleh toko internasional Steam untuk bertahan dalam bisnis.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here