Penerbit Electronic Arts dan pengembang Motive Studios telah mengumumkan dua pembaruan konten gratis yang akan datang ke Star Wars: Squadrons pada 25 November dan sekitar bulan Desember, yang menambahkan peta baru “Fostar Haven,” empat komponen baru, dua starfighter baru, dan Custom Match

Dapatkan detailnya di bawah.

■ November Update

Pembaruan pertama akan datang bulan ini pada 25 November sebagai bagian dari Pembaruan 3.0. Dengan itu, akan ada perbaikan tambahan, perubahan keseimbangan, dan penyetelan. Detail lengkapnya akan diberikan dalam catatan rilisnya, tetapi sorotannya adalah peta dan komponen baru yang akan hadir di game!

New Map: Fostar Haven

Kami menambahkan new map ke multiplayer! Lokasi favorit penggemar dari single-player story dan yang kami lihat meminta untuk multiplayer adalah Fostar Haven dari misi prolog pertama game tersebut. Dalam update kali ini, peta akan ditambahkan ke Fleet Battles dan mode Dogfight.

Terletak di daerah terpencil tanpa hukum di bawah cahaya bintang kembar, peta ini telah diperbarui dari versi mode ceritanya untuk memberikan pengalaman baru yang harus cocok dengan enam peta lainnya. Dalam Prolog Skuadron, yang diatur pada puncak Perang Saudara Galaksi, Fostar Haven adalah stasiun perdagangan terisolasi yang menyambut penyelundup dan bajak laut. Helix Squadron dikirim ke sana untuk mencari dermaga kargo untuk pengungsi Alderaanian.

Sekarang, empat tahun kemudian, penghuni Fostar Haven telah melakukan beberapa peningkatan pada stasiun mereka, tidak mempercayai Kekaisaran maupun Republik Baru. Anda akan memiliki kesempatan untuk melewati galangan kapal yang ramai atau berjuang untuk membuka ruang.

New Components

Dengan pembaruan pertama ini akan muncul empat komponen baru. Untuk Fighters and Bombers, Anda akan dapat menggunakan Boost Extension Kit, sebuah komponen yang, jika digunakan, memberikan dorongan penuh kepada Starfighter Anda. Kemudian akan mengisi ulang dari waktu ke waktu dan dapat digunakan kembali. Ini akan membantu para starfighter ini dapat mengubah kecepatan pertempuran dengan cara baru, seperti dengan memberi mereka kemampuan untuk mengubah gelombang pertempuran udara atau keluar dari keterlibatan dengan kapal-kapal perang jika digunakan dengan bijak.

Selanjutnya, kami memberikan Interceptors dan Fighters cara untuk memberikan lebih banyak bantuan melawan kapal besar dan kapal perang (atau, dengan tangan yang mantap, melawan starfighters, juga). Mereka akan mendapatkan Ion Rockets, tidak seperti Barrage Rockets yang mereka miliki saat ini. Ini akan bagus untuk serangan tabrak lari untuk melucuti perisai musuh. Roket ini bergerak dengan setengah kecepatan roket standar, tetapi dapat digunakan bersamaan dengan komponen lain, termasuk rekan non-ionnya. Atur waktu dengan baik untuk hasil terbaik.

Pembom dan Pejuang (yang terakhir dengan setengah jumlah amunisi) juga akan menerima Prototipe Piercing Torpedo, memberikan dua kapal ini taktik baru untuk mengambil kapal modal. Meskipun torpedo ini melakukan kerusakan keseluruhan yang lebih sedikit daripada yang lain di kelasnya, mereka memiliki kemampuan untuk melewati kapal besar dan perisai utama, membuatnya sangat cocok untuk menyerang subsistem unggulan musuh sebelum perisai diturunkan.

Dan tentu saja, kami tidak bisa melupakan sayap U dan mesin penuai TIE. Mereka akan mendapatkan cara baru untuk mendukung sekutu mereka saat menghadapi ibu kota dan kapal utama musuh dengan Menara Roket Anti-Material. Meskipun turret ini tidak menargetkan starfighter musuh, turret ini sangat siap untuk menghadapi subsistem andalan, kapal besar, dan bahkan turret dan deployables lainnya dari kapal pendukung musuh.

■ December Update

Desember akan menghadirkan beberapa konten kami yang paling banyak diminta hingga saat ini, memberikan hadiah terima kasih terakhir yang bagus untuk liburan melalui Pembaruan 4.0. Seperti pendahulunya, ini juga akan menjadi tuan rumah untuk perbaikan bug dan perubahan lainnya, semuanya dirinci dalam catatan rilisnya sendir

Two New Starfighters

Benar, kami menambahkan dua petarung bintang baru! Satu untuk New Republic dan Galactic Empire masing-masing untuk melengkapi skuadron Anda. Mari kita mulai dengan apa yang pertama kali diterapkan ke dalam hanggar Republik Baru.

—Varian kosmetik dari sayap-B seperti yang terlihat di Episode VI juga akan tersedia.

Didesain sebagai prototipe “Blade Wing” oleh insinyur Mon Calamari, Quarrie dan disetel dengan baik di bawah bimbingan Jenderal Hera Syndulla, starfighter sayap A / SF-01 B berhasil masuk ke armada New Republic dalam pembaruan ini.

Tentu, ada pasangan yang cocok untuk itu pergi ke faksi lawan juga. Dari benak ahli taktik militer yang brilian, Grand Admiral Thrawn dan Sienar Fleet Systems, petarung multi-peran TIE / d “Defender” akan bergabung dengan Angkatan Laut Kekaisaran juga.

Kedua starfighters ini sama kuatnya dengan ikonnya, meskipun dapat dimengerti diimbangi untuk tujuan permainan. B-wing akan dikategorikan sebagai Starfighter kelas Bomber dan bek TIE akan menjadi Fighter, masing-masing dapat menggunakan komponen yang relevan dengan faksi dan kelas mereka, tetapi mereka juga akan datang dengan aspek unik mereka sendiri sesuai dengan apa yang Anda harapkan dari mereka, seperti sayap-B dengan gyro-cockpit dan sayap yang bisa berputar dan pembela TIE dengan perisainya.

Fungsi ini dan beberapa komponen unik akan membantu mereka membedakan diri dari starfighters lain di kelas dan faksi mereka, tetapi kami juga memastikan keduanya tidak lebih baik secara default. Masih akan ada alasan bagus untuk memilih sayap-Y daripada sayap-B atau petarung TIE daripada bek TIE dan sebaliknya. Itu akan tergantung pada gaya bermain Anda dan apa yang dibutuhkan oleh situasinya.

Custom Matches

Dan tentu saja, di atas segalanya — yah, mungkin selain kosmetik The Child — ada sesuatu yang sangat diminta untuk ditambahkan ke dalam game: Custom Match Kami sangat bersemangat sejak kami mendengar tentang turnamen yang dijalankan komunitas Anda hingga benar-benar melihat mereka beraksi, jadi kami tahu ini adalah sesuatu yang harus kami sediakan dengan cara tertentu.

Custom Match akan memungkinkan satu hingga lima pemain per sisi di dua tim untuk bermain di salah satu dari tujuh peta (sekarang) di Dogfight dan Fleet Battles. Juga akan ada beberapa pembatasan dan pengubah tambahan yang dapat Anda ubah. Ini termasuk hal-hal seperti pengubah lambung / perisai / kerusakan, mengubah kesehatan kapal modal, membatasi starfighters tertentu, dan alat lain untuk membantu Anda mengubah cara Anda bermain. Dengan ini, juga akan ada browser server Custom Match bagi Anda untuk mencari pertandingan pribadi yang dibuat oleh teman-teman Anda serta yang umum yang dibuat oleh orang asing.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here