Paten yang diajukan oleh Take-Two Interactive merinci sistem baru yang dikembangkan Rockstar untuk mengelola navigasi NPC, dengan perincian yang secara eksplisit mengacu pada rute dan perilaku jalannya kendaraan.

Aplikasi paten, berjudul ‘System And Method For Virtual Navigation In A Gaming Environment’, diajukan oleh perusahaan induk Rockstar, Take-Two, pada Oktober 2020, dan baru-baru ini ditemukan oleh pengguna Reddit. Sistem yang dijelaskan di dalamnya dikembangkan oleh programmer AI utama Rockstar, Simon Parr, dan David Hynd, direktur asosiasi teknologi Rockstar.

Sistem baru ini dirancang untuk menciptakan “dunia virtual yang realistis yang tidak dibatasi oleh batasan perangkat keras dan perangkat lunak”, yang merupakan respons terhadap sistem konvensional yang tidak dapat menghasilkan jenis perilaku NPC yang diharapkan pemain dalam batas prosesor dan memori saat ini. Ini secara khusus terkait dengan perilaku lalu lintas; detail paten kapal, mobil, dan pengemudi seluruhnya. Sistem yang diuraikan akan menghasilkan simulasi lalu lintas yang lebih realistis dan imersif.

Catatan khusus adalah bahwa sistem tersebut berarti “setiap NPC dapat menentukan karakteristik spesifiknya sendiri untuk melintasi node jalan.” NPC dan sistem AI akan dapat menggunakan karakteristik ini untuk menghasilkan lebih banyak pengemudi yang hidup di jalanan dunia video game.

Ada kemungkinan bahwa sistem yang dirancang oleh pemrogram Rockstar untuk sistem lalu lintas kendaraan ini adalah untuk Grand Theft Auto 6.

Selain itu, sistem ini dijelaskan untuk bekerja melalui jaringan cloud yang berkomunikasi dengan konsol pemain. Jika sistemnya untuk GTA 6, meskipun gim tersebut tidak hanya multiplayer, mungkin gim tersebut menuntut koneksi internet yang selalu aktif untuk menyediakan pemrosesan bagi perilaku NPC.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here