Nvidia telah mengumumkan satu kuartet game baru untuk mendapatkan perawatan DLSS, dengan peningkatan kinerja yang diklaim sebanyak 120 persen pada 4K. Judulnya termasuk Call of Duty: Black Ops – Cold War, War Thunder, Enlisted and Ready Or Not. Sementara itu, Nvidia juga telah mengumumkan peta khusus ‘RTX’ baru untuk Fortnite, lengkap dengan beberapa rasa ray-traced visuals.

DLSS, tentu saja, merupakan teknologi pendorong kinerja dan pemoles gambar Nvidia. Singkatnya, DLSS memungkinkan game berjalan pada resolusi yang lebih rendah dan tidak terlalu menuntut, tetapi ditingkatkan untuk meniru ketepatan visual dari resolusi yang lebih tinggi berkat algoritme AI yang cerdas.

Dari empat game baru yang mendapatkan keuntungan dari DLSS, itu adalah blockbuster Triple-A yaitu Call of Duty: Black Ops – Cold War yang akan menarik banyak perhatian. Nvidia menganggap bahwa kinerja melonjak hingga 85 persen pada 4K dengan DLSS diaktifkan pada kartu grafis GeForce RTX.

Dalam praktiknya, misalnya, itu berarti kinerja pada RTX 3070 melonjak dari 45 fps menjadi 85 fps pada 4K dalam mode kualitas ultra dengan ray tracing diaktifkan. Bersama dengan DLSS, fitur yang didukung dalam Call of Duty: Black Ops Cold War termasuk DXR ray tracing, Reflex, Ansel, dan Highlights.

Tapi sebenarnya tactical shooter siap atau tidak yang akan mendapat peningkatan kinerja terbesar, dengan Nvidia mengklaim peningkatan gila 120 persen pada 4K. Untuk 3070, itu berarti lompatan dari 29,7fps yang dapat dimainkan pada 4K Max dengan ray tracing ke 71,4fps yang jauh lebih menarik.

Dua judul baru yang tersisa, War Thunder dan Enlisted, mencapai peningkatan yang lebih sederhana tetapi masih sangat signifikan, dengan masing-masing 30 persen dan 55 persen diklaim oleh Nvidia.

Sementara itu, Fortnite mendapatkan peta yang mengaktifkan ray tracing kustom baru yang disebut ‘RTX Deathrun’. Karena akan dirilis oleh Epic besok (18 November), peta baru tersebut dapat diakses dalam creative mode Fortnite dengan kode peta 2623-0157-9251.

Menurut Nvidia, “di sepanjang deathrun ini, pemain akan mengalami fitur ray tracing yang berbeda. Lingkungan pertama, Shattered Reality, dihidupkan melalui pantulan ray tracing. Di Mystic Cave, efek pencahayaan lebih realistis daripada sebelumnya dengan sinar bayangan yang di tracing. Berkat ray-traced global illumination, area Pangkalan Militer ditingkatkan dengan pencahayaan langsung, interaktif, dan real-time, menambahkan lebih banyak detail. Saat menjelajahi lingkungan ini, pemain akan bekerja untuk menghindari rintangan dan mencoba menyelesaikan lari kematian sebagai secepat yang mereka bisa! “

Secara total, judul baru ini berkontribusi pada total “lebih dari” 25 game yang sekarang mendukung teknologi DLSS Nvidia. Yang merupakan serangkaian permainan yang layak untuk dijalankan atau pengingat bahwa DLSS belum menjadi obat mujarab universal untuk kinerja PC yang tersirat Nvidia dengan rilis 2.0.

Mengutip Nvidia sendiri, “DLSS asli memerlukan pelatihan jaringan AI untuk setiap game baru. DLSS 2.0 berlatih menggunakan konten non-khusus game, memberikan jaringan umum yang berfungsi di seluruh game.”

Kenyataannya, seperti yang ditunjukkan oleh pengumuman ini, adalah bahwa DLSS masih memerlukan implementasi khusus game, meskipun pelatihan AI yang sebenarnya tidak harus demikian.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here