Marvel’s Avengers belum memiliki reputasi terhangat sejak diluncurkan tahun lalu, tetapi sekarang kami mendapat beberapa kata dari presiden Square Enix tentang penerimaan internalnya sendiri.

Dalam laporan tahunan Square Enix untuk tahun 2021, presiden Yosuke Matsuda mengatakan bahwa Marvel’s Avengers adalah rilis GaaS (Games as a Service) yang ambisius. Namun, Avengers tidak sesukses yang diinginkan perusahaan.

“We overcame a variety of unexpected difficulties in the final phase of the game’s development, including needing to transition to work-from-home due to the pandemic. We were able to surmount these challenges and release the game, but it has unfortunately not proven as successful as we would have liked,” kata Matsuda. Matsuda mengatakan Square Enix akan belajar dari pengalamannya dengan Avengers dan bekerja untuk menghasilkan game yang “berhubungan dengan atribut dan selera unik dari studio dan tim pengembangan kami.”

“Nonetheless, taking on the GaaS model highlighted issues that we are likely to face in future game development efforts such as the need to select game designs that mesh with the unique attributes and tastes of our studios and development teams,” kata Matsuda. “While the new challenge that we tackled with this title produced a disappointing outcome, we are certain that the GaaS approach will grow in importance as gaming becomes more service oriented.”

Meskipun Matsuda tidak langsung mengatakannya, sepertinya dia berpikir bahwa silsilah Crystal Dynamics dan keahlian khusus tidak cocok dengan model layanan GaaS dari Marvel’s Avengers. Lagi pula, studio ini terkenal dengan game single-player seperti reboot Tomb Raider. Developer juga bekerja dengan The Initiative on the Perfect Dark reboot, game single-player lainnya.

Seolah wahyu ini tidak cukup buruk, kemarin Crystal Dynamics menghapus penguat XP berbayar dari pasar dalam game setelah reaksi fans, meminta maaf karena tidak mendengarkan lebih cepat.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here