Mantan bos PlayStation, Shawn Layden, akhirnya mengungkapkan alasannya meninggalkan perusahaan, hampir dua tahun setelah kepergiannya.

PlayStation tiba-tiba mengumumkan pada 30 September 2019, bahwa Layden telah meninggalkan perusahaan setelah 32 tahun bersama Sony. Perusahaan tidak mengungkapkan mengapa Layden pergi – PlayStation hanya mengatakan dia akan pergi dan dia akan sangat dirindukan – dan Layden sendiri tetap diam tentang masalah ini.

Sekarang, hampir dua tahun setelah kepergiannya, Layden telah mengungkapkan dalam sebuah wawancara dengan Bloomberg bahwa ia meninggalkan PlayStation untuk menghindari kelelahan dan untuk menempatkan pin yang baik dalam warisannya di perusahaan.

“It’s a young person’s activity,” kata Layden. “I felt: This is a good time to put the pin in my legacy.”

Layden menjelaskan bahwa pada tahun-tahun menjelang kepergiannya, dia telah membantu perusahaan merilis beberapa game berperingkat tertinggi dari seluruh generasi PS4 — dia mencatat Horizon Zero Dawn dan God of War kepada Bloomberg. Dia mengatakan bahwa meninggalkan PlayStation ketika dia melakukannya, yang terjadi pada tahun sebelum dimulainya generasi PlayStation 5, adalah waktu yang tepat.

“That seemed like a good time to step off on top and allow another generation to take the PlayStation 5 to market,” kata Layden.

Bloomberg bertanya kepada Layden apakah kepergiannya ada hubungannya dengan bos PlayStation saat ini, Jim Ryan, sehubungan dengan rumor bahwa keduanya tidak cocok. Publikasi menulis bahwa Layden “tidak akan membahas secara spesifik di sana,” tetapi Layden hanya menjawab, “I think I took my time at the moment I saw best to take it [and] I couldn’t be happier.”

Di tempat lain dalam wawancara Bloomberg, publikasi menyentuh percakapan selama satu jam antara Layden, yang sekarang melayani di dewan penasihat di Streamline Media Group, dan CEO Streamline Alexander Fernandez. Dalam percakapan itu, Layden menjelaskan keprihatinannya dengan meningkatnya biaya pengembangan game AAA.

Layden mengatakan biaya pengembangan game tampaknya berlipat ganda pada setiap generasi, dengan alasan bahwa judul PlayStation 4 yang dia bantu keluarkan masing-masing menelan biaya setidaknya $100 juta.

“If we can’t stop the cost curve from going up, all we can do is try to de-risk it,” kata Layden. “That puts you in a place where you’re incentivized toward sequels.” Dia kemudian melanjutkan dengan memprediksi bahwa game PS5 akan menghabiskan biaya $200 juta untuk dibuat dan harga hanya akan naik dari sana.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here