Brendan Greene, lebih dikenal dengan persona online-nya PlayerUnknown, hari ini mengumumkan bahwa ia akan meninggalkan developer dan penerbit PUBG Krafton untuk membentuk studio independennya sendiri, PlayerUnknown Productions. Greene telah dikreditkan dengan mempelopori genre battle royale, setelah membuat Battlegrounds PlayerUnknown sebagai mod Arma, dan kemudian mengembangkannya menjadi game penuh dengan penerbit Korea Selatan Krafton.

Pada tahun 2019, Greene pindah ke Amsterdam untuk mendirikan PlayerUnknown Productions di bawah Krafton’s PUBG Corporation, pindah dari pengembangan di PUBG untuk mengerjakan proyek baru. Sekarang, PlayerUnknown Productions secara resmi akan berpisah dari Krafton menjadi studio independen, dengan Krafton memegang saham minoritas di studio tersebut. Proyek pertama studio, Prolog, diumumkan di Game Awards 2019, meskipun tidak jelas apakah proyek tersebut akan terpengaruh oleh perpecahan studio.

“I’m so very grateful to everyone at PUBG and Krafton for taking a chance on me and for the opportunities they afforded me over the past four years,” kata Greene dalam press release. “Today, I’m excited to take the next step on my journey to create the kind of experience I’ve envisaged for years. Again, I’m thankful for everyone at KRAFTON for supporting my plans, and I’ll have more to reveal more about our project at a later date.”

Press release menambahkan bahwa tim di PlayerUnknown Productions “sedang mengeksplorasi sistem yang diperlukan untuk mengaktifkan skala besar dalam game open-world.”

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here