Tannenberg, yang pertama kali diluncurkan untuk PC melalui Steam pada Februari 2019, akan diluncurkan untuk PlayStation 4 dan Xbox One pada 24 Juli, pengembang M2H dan Blackmill Games mengumumkan. Pre-order sekarang tersedia untuk Xbox One melalui Microsoft Store dengan diskon pre-order 10 persen.

Versi PlayStation 4 dan Xbox One akan dikirimkan dengan peta baru yang berpusat pada pertempuran di sekitar kota Przemysl di Polandia. Versi PC akan menambah hari dan tanggal peta baru dengan rilis konsol.

Berikut ini adalah gambaran permainan, melalui M2H dan Blackmill Games:

Pertempuran di Front Timur

Tannenberg menawarkan aksi orang pertama di Front Timur Perang Dunia Pertama, di mana para pemain akan berpartisipasi dalam perang manuver skala besar di perbatasan Rusia. Jerman dengan sekutu Central Power mereka berhadapan dengan Entente yang dipimpin oleh Rusia di Timur. Meskipun sangat penting dari front ini dan jutaan orang yang terlibat dalam pertempuran, kadang-kadang dibayangi oleh Front Barat (yang kami gambarkan dalam game pertama kami Verdun). Tannenberg memberi pemain kesempatan untuk membenamkan diri dalam bagian vital dari Perang Dunia I sehingga mereka mungkin tidak begitu akrab dengannya.

Pemain berpartisipasi dalam 40 pertempuran pemain manuver, di mana tujuannya adalah untuk menangkap sektor utama dan mengeringkan poin kemenangan musuh. Pilih regu Anda, pilih loadout, dan bertarung untuk mengontrol medan perang. Manfaatkan artileri, gas, senapan mesin berat, dan banyak lagi untuk mendapatkan kemenangan! Setiap negara di Tannenberg dilengkapi dengan senjata, perlengkapan, dan seragam otentik yang sesuai dengan zaman. Upaya telah diambil untuk memasukkan para peserta yang sering dilupakan dalam pertempuran Front Timur, dari Roumania dan Latvia ke Austria-Hongaria dan Bulgaria.

Fitur Peta Przemysl Baru Pertarungan Benteng yang Sengit

Komunitas telah bersuara dengan antusiasme mereka untuk rilis konsol, dan sebagai ucapan terima kasih atas kesabaran mereka, kami memastikan untuk menambahkan peta baru untuk rilis mendatang: benteng Austro-Hongaria Przemysl.

Kota berbenteng Przemysl adalah tempat pengepungan terpanjang dalam Perang Dunia Pertama, di mana para pembela Austro-Hungaria akhirnya menyerah kepada Rusia. Benteng besar menjadikan ini medan perang yang sangat berbeda dibandingkan dengan area yang umumnya lebih terbuka yang terlihat di banyak peta Tannenberg. Pertempuran untuk Timur dilakukan di berbagai medan; dari hutan besar dan membakar desa ke puncak gunung Rouman, rawa Latvia dan benteng Austro-Hungaria.

Kontrol, grafik, dan kinerja semuanya telah dioptimalkan untuk konsol untuk memastikan pengalaman multipemain yang mulus. Mode manuver menampilkan 40 pertempuran pemain dengan hingga 20 bot. Upaya ekstra diambil untuk memastikan Tannenberg mengambil keuntungan dari kemungkinan yang ditawarkan oleh PlayStation 4 Pro, dan bahwa itu memenuhi standar untuk Xbox One X Enhanced di Xbox One.

Pendiri pengembang dan M2H, Mike Hergaarden mengatakan: “Mengikuti umpan balik komunitas setelah rilis konsol Verdun awal, kami memutuskan untuk menangani semua versi konsol dari judul kami di rumah — ini dimulai dengan remaster Verdun baru-baru ini. Ini memberi kami pengalaman berharga dengan mengoptimalkan UI, grafik, dan kontrol untuk Xbox One dan PlayStation 4, dan kami mendapat banyak umpan balik positif dari para pemain. Untuk versi konsol Tannenberg, kami membangunnya sendiri sejak awal. ”

Seri Game WWI

Dimulai di Front Barat dengan merilis penembak orang pertama WWI otentik pertama Verdun pada bulan April 2015, dan berkembang ke Front Timur dengan rilis Tannenberg pada Februari 2019, seri game WWI melempar pemain ke dalam peperangan intens yang terinspirasi oleh kekacauan dan kemarahan pertempuran ikonik dari Perang Dunia Pertama. Dengan penjualan lebih dari 1,5 juta kopi, pengaturan novel dan kurang terlayani ini telah terbukti populer di kalangan komunitas game!

Para pemain memilih dari berbagai regu dan senjata yang akurat secara historis — dengan lebih banyak tersedia untuk dimainkan melalui permainan — sebelum terjun ke pertempuran berbasis regu di medan perang lumpur dan darah yang penuh percikan dari perang Dunia Satu yang dinamis.

Setiap game dibangun di atas dasar penelitian menyeluruh dan menerima dukungan pasca-rilis luas yang membawa konten dan tantangan baru bagi para pemain kami. Gim-gim dalam seri ini saling terkait, tetapi masing-masingnya berdiri sendiri dan memberikan pengalaman yang berbeda, yang mencerminkan sifat pertempuran di berbagai teater perang.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here