Selain dari pencipta serial Nier, Yoko Taro dan Tetsuya Nomura dari franchise Kingdom Hearts, tampaknya tidak ada sutradara atau produser video game Square Enix yang memiliki popularitas yang sama dengan Naoki Yoshida dari Final Fantasy 14. Disebut “Yoshi-P” oleh penggemar dan pemain, Yoshida baru-baru ini memberikan wawancara mendalam di mana dia berbicara tentang Square Enix dan prediksinya bahwa FF14 dapat terus berjalan online setidaknya selama lima tahun lagi.

Dengan ekspansi Final Fantasy 14 berikutnya yang baru saja diumumkan oleh Endwalker, penggemar kemungkinan besar sangat bersemangat untuk mempelajari lebih lanjut tentang apa yang tersedia untuk MMORPG. Dengan hanya trailer pendek dan beberapa informasi resmi, wawancara dengan tim pengembangan tentang masa depan Final Fantasy 14 mungkin sudah diantisipasi dan diterima dengan baik oleh penggemar di seluruh dunia.

Dalam wawancara, Yoshida berbicara tentang tujuan Square Enix dan proses pengembangan tim untuk Final Fantasy 14. Dengan MMO mencapai 20 juta playerbase di seluruh dunia di beberapa platform, Square Enix mendorong tim untuk bergerak maju hingga game tersebut mencapai 30 juta pemain. Perusahaan, bersama dengan Yoshida, juga memperkirakan bahwa judul tersebut akan terus berjalan setidaknya selama setengah dekade lagi, mengingat seberapa cepat dan konsisten basis penggemar berkembang. Yoshida mengulangi hal ini, dengan mengatakan bahwa selama orang terus kembali ke game, Final Fantasy 14 mungkin tidak akan pernah mencapai akhir dari siklus hidupnya.

Yoshida juga membagikan beberapa cuplikan proses pengembangan tim di balik konten game yang berkelanjutan, baik itu untuk narasi utama judul atau aktivitas musiman bersepeda Final Fantasy 14. Setiap konten yang diumumkan untuk game tersebut sudah diharapkan setidaknya 60-70% selesai, dengan persentase sisanya dimaksudkan untuk menyempurnakan atau fokus pada fitur baru yang akan mencegah pemain kelelahan atau kebosanan. Yoshida berbagi bahwa dari konsep hingga persetujuan dan pemrograman, setiap langkah sudah direncanakan dengan sangat baik, artinya sebagian besar sumber daya tim telah dialokasikan.

Dengan proses produksi yang ketat, Yoshida mengatakan bahwa memperluas game ke platform lain mungkin tidak mungkin dilakukan. Ini berarti Final Fantasy 14 tidak akan dirilis di Xbox atau platform game lainnya dalam waktu dekat. Namun, jenis jaminan kualitas dalam produksi gim ini kemungkinan besar telah menjadi faktor besar dalam menjadikan FF14 salah satu MMO modern terbaik untuk dimainkan.

Saat Final Fantasy 14 Endwalker diluncurkan pada tahun 2021, penggemar mungkin penasaran bagaimana Yoshida akan terus mengelola konten MMO. Mengingat dia juga memainkan peran besar dalam Final Fantasy 16 Square Enix, para pemain berharap bahwa dia membawa kualitas dan integritas yang sama ke dalam RPG yang akan datang.

Final Fantasy 14 sekarang tersedia di PC dan PS4, dengan dukungan PS5 datang pada tahun 2021.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here