Dalam video di Twitter dan Tanya Jawab yang diposting di situs web perusahaan, salah satu pendiri CD Projekt Red Marcin Iwiński meminta maaf atas keadaan Cyberpunk 2077 yang diluncurkan di konsol, membagikan roadmap untuk pembaruan game yang akan datang di masa depan, dan mengatakan studio akan memberikan perbaikan ini “tanpa harus ada lembur”.

Ini video lengkapnya:

Di dalamnya, Iwiński mencoba menjawab banyak kritik terhadap Cyberpunk 2077 sejak rilis 10 Desember, banyak di antaranya berkisar pada kinerja yang sangat buruk di PS4 dan Xbox One dan fakta bahwa perusahaan tersebut tampaknya berusaha menyembunyikan versi game ini dari pengulas sebelum rilis, meskipun studio secara rutin mengecilkan kekhawatiran tentang bagaimana game itu dimainkan di platform tersebut.

“Setiap hari ekstra yang kami kerjakan pada hari pembaruan nol membawa peningkatan yang terlihat [ke versi konsol] —itulah alasan kami mulai mengirimkan kunci ulasan konsol pada tanggal 8 Desember, yang lebih lambat dari yang kami rencanakan,” kata Iwiński.”

Dalam mencoba menjelaskan kesenjangan kualitas antara versi PC dan konsol, Iwiński mengutip masalah dengan mencoba menurunkan skala permainan untuk memenuhi batasan perangkat keras yang lebih lama. “Kami mempersulit diri kami sendiri dengan pertama-tama ingin membuat game terlihat epik di PC, lalu menyesuaikannya ke konsol — terutama yang sudah tua,” kata Iwiński. “Itu adalah asumsi inti kami. Dan awalnya tidak terlihat sangat sulit, sementara kami mengetahui celah perangkat keras, pada akhirnya, waktu telah membuktikan bahwa kami telah meremehkan tugas tersebut. ”

Bergabung-CEO CD Projekt Red juga membagikan timeline saat ini untuk perbaikan dan pembaruan Cyberpunk 2077 di masa mendatang. Tambalan besar berikutnya ditetapkan untuk turun dalam 10 hari ke depan, sementara tambalan kedua yang lebih besar akan jatuh tempo dalam “minggu-minggu setelahnya”. Perbaikan ini akan menunda set DLC gratis pertama game, yang sekarang akan datang beberapa saat kemudian di tahun ini. Pembaruan generasi berikutnya dari game ini untuk PS5 dan Xbox Series X / S juga telah diundur dari paruh pertama 2021 ke paruh kedua tahun ini.

Dalam Tanya Jawab, CD Projekt Red mengatakan tidak akan sulit untuk mengeluarkan pembaruan ini. “Tim sedang bekerja untuk membawa perbaikan yang relevan ke permainan tanpa waktu lembur wajib,” tulis studio. “Menghindari krisis pada semua proyek masa depan kami adalah salah satu prioritas utama kami.” Bahasa aspiratif itu jauh lebih tidak pasti daripada janji yang dibuat studio awalnya untuk tidak berderak selama pengembangan awal Cyberpunk 2077, janji itu terungkap telah kembali ketika Bloomberg melaporkan pada bulan September tahun lalu bahwa pengembang pada game akan diminta untuk bekerja. enam hari dalam seminggu hingga diluncurkan.

Secara keseluruhan, permintaan maaf Iwiński dan Tanya Jawab tidak banyak menjelaskan apa yang salah dengan peluncuran Cyberpunk 2077, atau mengapa beberapa pemain merasa disesatkan oleh versi final game, terutama di konsol. Sementara itu, CD Projekt mengatakan pihaknya masih mengeluarkan pengembalian dana yang diminta untuk game seperti yang dijanjikan, dan sedang berupaya untuk mendapatkannya kembali untuk dijual di PlayStation Store, tempat game itu dihapus hanya satu minggu setelah dirilis.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here