Video Games 1 OKT 2026

Ubisoft Restrukturisasi Studio, Tom Clancy’s Jadi Fokus Utama Baru

Industri game AAA selalu bergerak dinamis, dan kali ini perubahan besar datang dari raksasa penerbitan global, Ubisoft Entertainment. Perubahan monumental ini melibatkan unit pengembangan yang sebelumnya dikenal sebagai 'Creative House 2' kini resmi berganti nama menjadi Massive Entertainment. Langkah restrukturisasi…

ArtStation - Tom Clancy's The Division (2013-2016)

Industri game AAA selalu bergerak dinamis, dan kali ini perubahan besar datang dari raksasa penerbitan global, Ubisoft Entertainment. Perubahan monumental ini melibatkan unit pengembangan yang sebelumnya dikenal sebagai 'Creative House 2' kini resmi berganti nama menjadi Massive Entertainment. Langkah restrukturisasi ini menandakan strategi ambisius perusahaan untuk memperkuat dominasi di genre action shooter melalui konsolidasi berbagai franchise ikonik seperti seri Tom Clancy’s.

Perlu diketahui, Massive Entertainment sendiri adalah studio legendaris yang pertama kali didirikan di Malmö, Swedia, pada tahun 1997, dan sempat menjadi bagian dari sejarah Ubisoft sejak akuisisi tahun 2008. Dengan nama baru ini, Massive Entertainment tidak hanya akan berpusat di satu lokasi; mereka akan menggabungkan kekuatan studio-studio besar yang tersebar di berbagai pusat pengembangan, termasuk Malmö, Paris, Montreal, hingga Toronto.

Memperkuat Kekuatan Tom Clancy's Universe

Fokus utama dari Massive Entertainment adalah menyatukan dan meningkatkan ekosistem action shooter Ubisoft. Tujuan utamanya sangat jelas: mengkonsolidasikan seri-seri besar seperti Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon, dan Tom Clancy’s Splinter Cell di bawah satu payung brand yang terpadu.

Restrukturisasi ini bukan sekadar ganti nama, tetapi sebuah upaya meningkatkan efisiensi pengembangan secara menyeluruh. Dengan memusatkan fondasi teknis—seperti penggunaan Snowdrop Engine—dan mendorong berbagi know-how antar judul, Ubisoft berharap dapat menghasilkan pengalaman bermain (gameplay) yang lebih kaya dan konsisten di seluruh franchise mereka.

ArtStation - Tom Clancy's: The Division - Battle

Penguatan ini diperkuat dengan penunjukan Christoph Hartmann, yang sebelumnya menjabat posisi senior di 2K Games, sebagai General Manager Massive Entertainment. Penambahan talenta berpengalaman seperti dia menunjukkan keseriusan Ubisoft dalam menjadikan departemen ini sebagai hub utama untuk seluruh portofolio action shooter mereka, baik untuk konsol generasi terbaru (PS5/Xbox) maupun PC.

Artwork - The Division artwork

Langkah ini adalah sinyal kuat bahwa Ubisoft ingin memberikan lore dan gameplay yang lebih mendalam kepada para penggemar shooter, memastikan setiap judul terasa terhubung dalam satu semesta besar. Bagi kalian gamer yang selalu mengikuti perkembangan berita Video Game lainnya di berita Video Game lainnya, konsolidasi ini patut jadi perhatian!

Perubahan Massive Entertainment menjanjikan gelombang konten AAA shooter yang sangat masif dan sinematik. Udah nggak sabar nunggu game-game besar Tom Clancy's versi co-op atau multiplayer terbaru? Drop komentar di bawah dan ajak teman-teman kamu buat bahas ini!

GameIndo