Video Games 1 NOV 2026

John Romero: Passion Tanpa Batas di Dunia Game Dev

Di panggung global gaming, nama John Romero adalah salah satu yang paling legendaris. Sebagai co-founder id Software, beliau adalah otak di balik mahakarya klasik seperti DOOM, Quake, dan Wolfenstein 3D. Baru-baru ini, dalam acara besar gamescom asia x Thailand Game…

Doom Co-Creator John Romero to Headline Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026

Di panggung global gaming, nama John Romero adalah salah satu yang paling legendaris. Sebagai co-founder id Software, beliau adalah otak di balik mahakarya klasik seperti DOOM, Quake, dan Wolfenstein 3D. Baru-baru ini, dalam acara besar gamescom asia x Thailand Game Show 2026, John Romero menyampaikan pidato inspiratif berjudul "Why We Still Make Games." Menurutnya, semangat membuat game bukan tentang izin atau modal besar, melainkan tentang api yang tak pernah padam di hati seorang developer.

Romero memaparkan perjalanannya membangun game dari nol, membuktikan bahwa passion adalah engine paling kuat dalam industri ini. Minat awalnya terhadap dunia digital dimulai dengan teks adventure (seperti "THE UNKNOWN"). Beliau menemukan keajaiban saat hanya menggunakan kata-kata untuk membangun seluruh semesta virtual—fondasi naratif yang sangat memukau.

Dari Teks ke Aksi: Evolusi Game Dev

Namun, seiring waktu, minatnya beralih dari deskripsi verbal murni ke sesuatu yang lebih visceral dan cepat: aksi nyata. Ketika memasuki genre action game, Romero menemukan feedback loop luar biasa. Tidak hanya sekadar membaca, tetapi harus ada 'gerakan', 'penghindaran' (dodge), dan respons instan dari mesin.

Momentum ini sangat krusial bagi perkembangan teknologi gaming global di PC maupun konsol seperti PlayStation 5 atau Xbox. Untuk mewujudkan keajaiban framerate tinggi itu, Romero harus menggali ilmu pemrograman lebih dalam. Ia belajar bahasa Assembly pada CPU Apple II '6502'. Penguasaan level kode yang mendekati sistem operasi ini membuka potensi desain game secara masif—ia bisa melihat bagaimana sebuah mesin bekerja hingga tingkat paling fundamental.

John Romero - keynot speaker gamescom asia x thailand game show

Bagi Romero, alasan mengapa ia terus membuat game bukanlah karena tuntutan pasar atau uang. Melainkan karena proses belajar itu sendiri. Setiap game yang selesai adalah babak pelajaran baru. Dari tantangan teknis Quake hingga arsitektur desain terbaru, setiap karya memberikan pemahaman berharga yang menjadi bahan bakar untuk proyek berikutnya.

John Romero - melihat kembali awal mula Quake

Perjalanan John Romero adalah pengingat bagi kita semua, para gamer dan developer: semangat kreatif tidak butuh izin siapa pun, cukup dibutuhkan rasa penasaran yang tak pernah mati. Jika kalian tertarik mendalami sejarah keren industri gaming ini, jangan lupa cek berita Video Game lainnya di portal kami!

Udah nggak sabar nunggu masterpiece apa lagi dari para legenda game developer? Drop komentar di bawah dan ajak teman-teman kamu buat bahas lore favorit kalian!

GameIndo